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パーティ考察ですの
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狩場考察だお(´・ω・`) ここでは最低限の装備・ステ・狩り方を紹介してみようと思う。 詳しい人はどんどん補完よろしく! 初級狩場 ポリン狩り ドクロ狩り 製薬狩場 蟻穴 中級狩場 タナトスタワー ゲフェニア遺跡 裏プロンテラ下水道 ピラミッドダンジョン2、3F GH古城2F ジュノーAD リヒタルゼンAD ピラミッド地下B4F 生体研究所 上級狩場 Elysion 地獄 次元の狭間 ボス狩り 最上級狩場 アンリマユの洞窟 砦AD 初級~最上級狩場 エンドレスタワー その他 オリジナルモンスター詳細
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マップ考察 Boardwalk Countdown Powerhouse Reflection Sword Base Zealot Anchor9 Condemned ForgeAsylum Pinnacle Uncaged Affinity Enclosed Kingdom Synapse Treasury Think Twice Select Precipice Chateau Eden Minor Renova 削除情報あり Atom 削除情報あり Cliffhanger 削除情報あり Rebirth コメント・要望等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップ考察 マップ名称 第3補給倉庫 オールドタウン プロバンス ドラゴンロード 各マップのポイント (注意:独断と偏見による解説が含まれています。参考程度に) 第3補給倉庫のポイント オールドタウンのポイント プロバンスのポイント ドラゴンロードのポイント 広告
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その他考察 デッキ考察 気質発現現在の予報の天候を発現。 モーション終了まで完全無敵 狙って発現したいのは、台風、天気雨、疎雨、霧雨、濃霧辺りだろうか。 お外だったら死んでますね、お嬢様。 使ったキャラの気象が発現すればまだ使い道はあったかもしれない。 でも、意外とデッキに入ってるひとはいるらしい。 端~端ぐらい離れていると、ロイヤルフレアを暗転見てから発動でグレイズの霊力消費を抑えられる。 无寿国への約束手形も回避できるらしい。 霊撃衝撃波で周囲を吹き飛ばす。緊急回避の基本。 一瞬だが完全無敵になり、相手を吹っ飛ばす。 なにかしら行動が出来る状態なら発動できる。 吹っ飛ばせる範囲は見た感じわからない、気持ち狭いと認識しておこう。 コスト1で切り返せる、読まれると死ぬ。 一応、追撃も出来るが補正ががかかりすぎてどうしようもない。 ガード反撃ガードを中断して打撃で反撃する。 攻撃判定発生まで完全無敵。発生は早い。 その名の通り、ガード中にしか出せない、遠距離で弾をガードしても出せる。 攻撃判定の発生は遅くはないがそこまで速くも無いので、隙の小さい技に対して出すと反撃が当たらない。 うまく使えばそれなりに使える、なるべく細かい技で出さないようにしよう。 コスト1で切り返せる、読まれると死ぬ。 こちらはLimitが100%になるため、追撃は出来ない。 スペル増幅ゲージを1本消費して2本分増加させる。攻撃を受けると中断。 狙って使えるようなもんじゃないんじゃないかな。 これを入れるくらいなら、必殺技のレベルでも上げたほうがいい。 一応、これとか体力回復を使う為のコンボもある。 JAAやJ8A〆の魔方陣コンボなど、有利フレームが非常に大きい場合は安全に使える。 不夜城など無敵スペカをセットしつつなら相手が殴ってきたのをスペカで返したりも可能。 体力回復使用すると体力を回復する。回復中は動けない。 最大3秒でおおよそ1割程度回復する。 割に合わないとはこのことだろうか。 ストーリーモードでは結構使える。 霊力回復使った瞬間霊球をフル回復。破壊された霊球も1つ回復する。 隙は少ない。 霊力を管理しやすいレミリアには不必要か。 過去にフライヤーいっぱい撃ちたいって人が入れていたが・・・。 スキルカード、及びスペルカードはその項目を参照のこと。 天候考察 快晴 - 空を飛ぶ程度の天気飛翔が強化され、飛翔角度の強化、消費霊力の減少される 回避結界のコストがなくなる 回避結界の性能のいいレミリアには少し恩恵がある 霧雨 - スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力が約1.25倍になる 単体で大ダメージをたたき出すのがいいのか、細かいダメージでヒット数が多いほうがいいのか 無理にスペカを狙う必要はないだろう J2A(CH)からドラキュラ入れるとかなりすごい バッドレディ(CH)もかなりすごいネタ 曇天 - 符を器用に扱う程度の天気スペルカードのコストが-1される 0になることはない デーモンキングクレイドルやハードブレイクが1で使えるのは便利 蒼天 - 連携が鋭くなる程度の天気必殺技を別の必殺技でキャンセルできる ウォーク クレイドルとかできる あまり恩恵を受けない 雹 - 霊力が強まる程度の天気霊力の回復速度が倍になる コマンド技の威力が約1.25倍になる 花曇 - 打撃が使えなくなる程度の天気打撃属性の攻撃が一切行えなくなる必殺技は使える 霊力の回復が早くなる パチュリーさんは前ダッシュしてるだけでいいってけーねが・・・ ウォークで接近戦を仕掛ける手もあるが無理はしないようにB射連打、B→C→サーバントで無理な相手は、がん逃げだ! 濃霧 - 吸血鬼っぽくなる程度の天気打撃属性の技を当てると相手の体力を吸収する 削りでも吸収する 与えた半分を吸収する フルコン喰らって逆転なんて事もあるから注意しよう 相手に打撃系の強力スペカがあるときは特に注意出来れば上手く調整して雪にしたほうがいいかも 雪 - 幽霊っぽくなる程度の天気ダメージを与えると、カードゲージを減少させる 削りでも減少させる 使いたいカードをなくさないように注意しよう逆に相手の脅威カードを壊す機会でもある 天気雨 - 防御が怪しくなる程度の天気ガード方向を間違えるとクラッシュする クラッシュした霊力の回復速度が上昇する 遠Aとか3Aを混ぜるといい感じに割れるかもしれない むしろ、相手の攻撃に注意しよう 攻めるならAAからAAAor3Aが手軽二択でお勧め2Aから3Aor6Aも使えるよ 疎雨 - 必殺技全開になる程度の天気必殺技のレベルがMAXになる なんか溜めてもないのにフライヤーいっぱい出たんだけどはいはい疎雨疎雨 風雨 - 空中戦に強くなる程度の天気空中ダッシュ、及び飛翔の使用回数が増加する 一部の通常技がハイジャンプでキャンセル可能になるヒットした場合は全てキャンセル可能 ガードされた場合は3A、6A、溜6A、AAAA以外がキャンセル可能 スカした場合は不可 晴嵐 - 符が見えなくなる程度の天気符が見えなくなる カードが出切る前になると困る 川霧 - 距離が変になる程度の天気一定距離を保つように引力と斥力が働く 距離が離れる以外は普通 普通に攻めればいいと思う遠A暴発しそうになるぐらいなら3Aでもいいかも 画面端でAAAAを入れても最後のAがスカったりするのでコンボはあまり狙わない方がいいかも 後ろ壁に向かって歩くと早くてビックリ 苦手ならガンガードもありかも アローとウォークをぶっぱしても反撃をもらいにくい。 もらいにくいだけであってオススメはしない。 台風 - 勝負が荒れる程度の天気ガード不能になり、常時スーパーアーマーがつくスーパーマゾモード J2Aバッタ、強いけどちょっとアレ幽々子、パチュリー相手にはC射を顔面ブロックしないように全弾被弾するとダメ負け 小町、うどんげ相手で小足連打で固められる時に無理に狙うとハマる 萃香は火力が高い上に投げまであるのでまともにやりあわないこと ウォークやアローがいいかもね霊力不足には気をつけてね!! バッドレディが最終兵器になる程度の天候 極光 - 何が起こるか不明程度の天気他の天気が複数ランダムで起こる
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考察/その他 作中の謎に関する考察や、甲田スレに関するネタなどを扱います 考察「不思議の国のアリス」泡禍説 その他後押しスレの悪意ある紹介文
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考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここは、交換所の皆さんとカード考察をして,結果を記録するところです。 水晶の壁 自分のモンスターのみかけられる 後ろにいるモンスターをなんらかの方法で未行動のままスーパーにレベルアップした場合、水晶の壁で次のターン確実に攻撃可能、移動されるようならグレートで使う事が多いと思うので呪縛を使う 挑発で自分のモンスターで相手マスターを挑発 同時に水晶の壁をする
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○オプション考察 ノックバック攻撃 ノックバック抵抗 薬回復 [[]]
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ハンド考察 特徴のあるハンド大募集。 みんなで吟味しながら、ベストプレイを決めていきます。 偏るハンド クラブなし、N阻止 スペードは2枚、ほかは強い クラブなし、ほかは強い ミドルカードが多い、N阻止 スペードは7枚、N、N スペードは6枚、ダイヤなし スペードは8枚 スペードなし ダイヤなし、スペード強い ミドルカードが多い ハンドの投稿をスペードフォーラムにてお願いします。 ハンドを記録する方法もご参考ください。 ホームへ